Un duello di bugie e deduzione.Intrighi a Corte trasforma ogni giocatore in un cospiratore. Tra poteri dichiarati e colpi di scena, dovrai gestire la tua influenza per restare l'ultimo superstite. Un gioiellino di psicologia sociale perfetto per scaldare l'atmosfera: riuscirai a mantenere la calma mentre menti spudoratamente a tutti?
Nessuno è al sicuro quando la corona è in gioco. In questo gioco di carte rapido e spietato, l'obiettivo è accumulare influenza e ricchezza eliminando gli avversari o smascherando le loro bugie. Ogni giocatore riceve due carte coperte che rappresentano i propri "personaggi" segreti (come il Re, la Regina, l'Assassino o il Boia). La vera particolarità del gioco è il bluff totale: puoi dichiarare di possedere qualsiasi ruolo e attivare il suo potere corrispondente anche se non hai quella carta in mano. Tuttavia, ogni tua mossa è un rischio: se un avversario ti lancia una sfida e ti smaschera, perderai una delle tue influenze, ma se avevi ragione tu, sarà lui a pagarne le conseguenze. È un costante gioco psicologico dove la "faccia da poker" è la risorsa più preziosa.
Come si gioca: Durante il tuo turno puoi compiere un'azione dichiarando il personaggio che intendi usare. Puoi riscuotere tasse come il Re, rubare monete come l'Assassino o scambiare le tue carte come l'Ambasciatore. Gli altri giocatori possono reagire in due modi: accettare l'azione (lasciandoti fare, a loro rischio e pericolo) o sfidarti, obbligandoti a rivelare la carta. Se dichiari il falso e vieni scoperto, perdi un personaggio; se perdi entrambi i personaggi, sei fuori dalla partita. Il gioco prosegue tra congiure e colpi di scena finché non resta un solo giocatore in piedi. È un titolo velocissimo dove la memoria e la capacità di leggere i tic nervosi degli amici fanno la differenza tra il trono e l'esilio.
Caratteristiche
Bustine Protettive
QTA 20: 58x88
QTA 90: 60x113
Complessità
1. Semplice
Lingua
Italiano
Giocatori Minimi
2
Giocatori Massimi
5
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